2006年10月27日 星期五

趨勢解讀》隨選,使用者時代來臨…

【經濟日報/摘自11月號《管理雜誌》】
「隨選」,這個在數位時代人人口中的天賦人權,曾因技術環境不成熟,在web1.0泡沫中被眾人極盡奚落;而今,寬頻、無線及影音串流技術逐漸成熟,帶動數位整合進入成熟化階段,預示著web2.0時代,「隨選精神」將讓一度隱匿的網路商機捲土重來。
透過技術上的數位整合,以及資訊形態上的「匯流」,未來,誰能讓使用者按照自己的需求,得到符合心意的服務,誰有能力整合數位技術,建置新服務形態為公眾平台,就能掌控最新的商業獲利模式。
許多人小時候都幻想過用任意門遨遊全世界,但要讓使用者按照自身需求選擇服務,則必須仰賴數位整合技術。隨選,需要以電信、網路與終端設備的整合環境為基礎,2007年的數位市場,正處於從整合準備邁向成熟的氛圍。
根據電信總局統計,2006年6月止,台灣已有427萬人使用寬頻網路,寬頻普及率28.7%,高居世界第三。最新公布的2006年世界經濟論壇「全球科技資訊報」也顯示,台灣的「整體網路整備度指標」進步到第七名,在亞洲僅次於新加坡
數位技術的整合,代表語音、數據與視訊的匯流服務正具體實現。問題是商機在哪裡?
破繭一社群+創作=免費生產中心
寬頻以及影音串流環境,是最顯見的商業獲利培養皿,平民百姓也可以自由發表「符號」,藉由這些符號去連結同好成為社群,建構一個理想性的自我位置,也就是一個「隨選的我」。
分眾、免費內容吸引使用者而後形成社群,社群又製造更多的免費內容,這樣雞生蛋、蛋生雞的商業邏輯,讓看盡從雲端跌入谷底滄桑的網路創新者,不再有募集資金上市的衝動,而是傾向凝聚網友創造社群平台,讓一大群「業餘專家」全年「無休無酬」為平台產出內容。
台灣的無名小站、美國的YouTube,都是運用社群網友創造內容價值的典範。科比‧布萊恩單場飆進81分的影片在Google影音商店要賣3.95美元,不過你可以在5秒內利用YouTube找到精華版,當然,it’s free。  
這些舊聞會帶來新商機嗎?答案是肯定的。
就在最近,Google以16億美元併購YouTube;一年前,媒體巨擘梅鐸也了5.56億美元買下MySpace。新商機的關鍵,就在於能不能在平台上創造出吸引人的內容工具。
美國媒體研究公司AccuStream預估,2007年,使用者將在網上觀看290億個視訊內容。想想看,這麼龐大的數量,需要有多少內容生產者?它能夠凝聚多少分眾社群?社群+創作=免費生產的商業模式,將開始發燒。
破繭二 隨選功能+客製化=聚客力中心
除了掌控內容產製,趨勢大師大前研一在新作《M型社會》中也提到,未來的消費者無論經濟「寬不寬裕」,「價格」不會是購買的關鍵要素。他並強調,IT(資訊科技)最大的優點,就是降低成本以及提供客製化高品質的服務。根據他的論點,可以推論目前數位趨勢將從「量」往「質」的方向迅速移動。
隨選、客製化服務不是新觀念,但它所能形成的新商業模式才要出現。才兩歲大的日本ZOZO TOWN,可以說明隨選服務如何帶來新商機。
ZOZO TOWN是一個購物網站,擁有70家以上的虛擬商城,600種以上的品牌,使用者可以查詢所需的商品,例如可以選擇在雜誌上看到的某品牌迷你裙,然後觀看3D角度混搭衣服的實境照,這種隨選的小道具,創造出網友第一波的使用意願。接著,ZOZO TOWN利用社群機制留住消費者的忠誠度。
兩年不到,ZOZO的網購商業模式,創造出25萬個會員、年營業額80億日圓。它利用IT降低開店成本,用3C匯流打造隨選服務,並成功將會員資料庫轉為彌足珍貴的商機,都是台灣網路經營者可以學習的模式。
破繭三 影音串流+行動服務=新娛樂中心
除了希望在內容及服務上擁有自主權,「隨選」的最極致,其實是使用行為不受時間空間拘束。
中華電信總經理呂學錦在2006年台灣招商會議中指出,寬頻和無線的整合,使得數位科技使用者如今能夠隨時隨地移動,一些殺手級的應用方案將會創造新一代獲利模式,「未來,你可能會改變使用網路的方式。」
如今,消費者可把「頻道」搬到生活中的任何一種載具。任何時間,可以在Note-book、手機、MP3上收視節目。許多企業瞄準這波「行動」與「娛樂」的趨勢,跑在浪頭前端。像雅虎(Yahoo!)將電視節目、線上影集等,針對幾款不同型式的熱門載具做內容重整,也有許多電視公司直接把影集放在 iTunes上,提供付費下載服務。
更新的趨勢顯示,無線寬頻技術也讓傳統網路的許多idea,順流而下進入行動服務市場。而更多的內容與格式,也代表更多元的收費模式,都將成為新商業模式的套利關鍵點。
讓使用者真正感受到合意的服務,將促使新的商業模式不斷產生,正如同YouTube所稱的"broadcast yourself"一樣,隨選精神將藉由數位整合得以實現,2007年即將而來的,會是更多的time yourself、space yourself或是content yourself的新商業模式。
【2006/10/27 經濟日報】

沒有留言: