2007年12月28日 星期五

行動教室》軟產業 玩出大未來

【經濟日報╱徐竣祈、張錫煌】
政府推動數位內容產業,期待傳統產業提升知識能量,進而轉型為知識型產業。然而,在產業群聚、生態、生活與工作環境的安排方面,軟產業仍脫離不了代工模式的陰影。
感動自己 才能感動消費者
暑期遊學,讓我們透過參訪深刻體悟,美國軟產業特殊的工作環境。
美商藝電(EA)在遊戲開發上的創新,始於人的基本需求、一個夢想的發源。從員工與遊戲互融的環境,不難發現,在EA,做中學與學中做是並進的。EA的員工做的是一份與人分享的工作,分享沈浸於運動之中的歡愉,並將自己深刻的體驗慢慢刻化成能與消費者產生共鳴的產品。
例如,對於設計籃球遊戲的開發人員來說,籃球就是他生命的泉源,體驗更是他不斷創新的驅動力,而EA就是這編織夢想的轉化者。也許人人不是喬丹,但在遊戲過程之中,消費者不必到球場也能身歷其境,不用汗水淋漓,也能體會到捉對廝殺的樂趣。
遊戲的本質就是要帶給消費者感官的刺激,因此,產品開發導向更要「由外而內」,從消費者的體認來思考,並且融入「體驗」的元素。。
讓員工自由發揮,則是Google激發創新能量的一個手法。Google工程師可以投入20%的工作時間,在自己想做的專案上。Google對新產品的開發往往未投入太多資源,新產品一推出也只會在Google Labs做測試,直到產品得到眾多使用者的迴響,Google才會投入更多的資源做完整的開發,Gmail就是其中一個例子。
Gmail對於使用者的影響,不僅在於提供4.7GB的免費網路信箱空間(目前仍不斷增加中),Google更顛覆以往電子信件必須下載至硬碟的作法,讓使用者將data委身於Google,比起自己管理更有效率、更安心。
Google為平凡無奇的網路服務(Web Search、Web Mail都不是Google首創),注入創新的思維,也培養許多忠誠的使用者,因此透過口耳相傳,就能夠讓產品廣為人知,省下龐大的廣告預算。
軟產業更應有不同的經營模式。以Google Search為例,目前可以支援112種語言和150個domain,產品經理譚艾琳肯定地說,「長尾效應」正可以解釋Google創新營運模式成功背後的原理。
長尾效應 冷門資訊超熱門
為了發揮長尾效應,Google的每一種產品都盡可能涵蓋所有資訊,即使80%是冷門的資訊。所以不管是Google Maps、Google Books、Google Scholar…,還是正在發展的幾百種產品,Google所提供的搜尋服務,總是資料量最大、內容最完整。
以Google Books Search為例,傳統出版品只能依賴編目資料作檢索,所以不管是實體或網路書局,主流圖書總是有限,新書一旦不熱賣,很快就下架,從此被世人遺忘。但是一旦出版品被數位化,並且圖書內容可供搜尋,使用者便可毫不費力地找到想要的資料,而那些資料甚至隱藏在某些冷門的書籍當中。因此Google Books Search讓每一本書都有一樣的行銷機會,為使用者和出版商創造雙贏的局面。
總體而言,軟產業的創新,不應該只宥於技術面,產品和經營模式的創新,扮演更關鍵的因素。除了須不斷了解顧客的需求,還要提供更多元的環境、更有彈性的知識生產方式,才能讓員工釋放創新的能量。這樣的產品開發經驗,希望能夠為台灣軟產業的發展帶來更多思維上的改變。
(作者是政大科管研究所研究生)
【2007/12/28 經濟日報】

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